Im folgenden Teil der “Serious Game”-Serie beschäftige ich mit den Rhythmusspielen und deren Entwicklung.
Ich stehe in einer alten Mine, rechts und links arbeiten merkwürdige Kreaturen. Es scheint als würden …
“Game design is the act of deciding what a game should be.” von Jesse Schell
Nach Jasper Juul wird das Spiel durch folgende Eigenschaften definiert: Ein Spiel ist ein …